Актуальные публикации по вопросам современной психологии.

NEW ПСИХОЛОГИЯ


ПСИХОЛОГИЯ: новые материалы (2026) →

Меню для авторов

ПСИХОЛОГИЯ: экспорт материалов
Скачать бесплатно! Научная работа на тему . Аудитория: ученые, педагоги, деятели науки, работники образования, студенты (18-50). Minsk, Belarus. Research paper. Agreement.

Полезные ссылки

BIBLIOTEKA.BY Видеогид по Беларуси HIT.BY! ЛОМы Беларуси! Съемка с дрона в РБ


Индивидуально-психологические особенности пользователей сети Интернет

Индивидуально-психологические особенности пользователей сети Интернет 2 за 24 часа

24 января 2005

Человек стремится к оптимальному согласованию внешних и внутренних условий своей деятельности, разных уровней свой активности – начиная психической и кончая социально-психологической. Показателем оптимальности является продуктивность деятельности: при оптимальном согласовании происходит возрастание, умножение психической и личностной активности. Ценность деятельности для личности связана, прежде всего, с возможностью самовыражения, применения своих способностей, с возможностью творчества.

Открыть полную версию

3D: почему от первого лица только стрелялки?

3D: почему от первого лица только стрелялки? 4 за 24 часа

24 января 2005

Один из первых вопросов, возникающих после знакомства с современными компьютерными играми, можно сформулировать так: почему такой важный фактор вовлечения в игру, как "первоперсонность", используют только стрелялки? Эта странная тенденция становится еще очевиднее при сравнении компьютерных игр с другими языками культуры. Если бы в них ситуация сложилась так же, как сейчас в 3D, то детективы издавались бы на мелованной бумаге, а дамские романы - на оберточной, "Терминатору" достался бы "Кодак", а "9 1/2 недель" - черно-белая восьмимиллиметровая пленка, "Джоконда" выцвела бы, а "Гибель Помпеи" стала объемной.

Открыть полную версию

3D: мир на кончике ствола

3D: мир на кончике ствола 4 за 24 часа

24 января 2005

В 1993 году появился DOOM. С тех пор шутеры выросли и размножились, картинка расцвела и стала детальнее. В изменяющемся мире First Person Shooter (FPS) существует лишь одна константа - занимающий изрядную часть экрана - ствол. Нет ствола, значит, есть рука. Нет руки - будет хвост, как в Alliance vs. Predator. Игроки постоянно тратят деньги на оживление картинки. Однако справа и внизу она почти всегда неподвижна. Это не случайность. Более того, если ствол убрать, играть будет неудобно: так устроена человеческая психика.

Открыть полную версию

3D: новый язык

3D: новый язык 2 за 24 часа

24 января 2005

Психологическая модель компьютерных игр как нового языка культуры позволяет понять причины противоречивого отношения к этому явлению и надеяться на большие перспективы игровой индустрии.

Открыть полную версию

Компьютерные игры

Компьютерные игры 17 за 24 часа

24 января 2005

Сейчас компьютерными играми увлечено все прогрессивное человечество, над их созданием трудятся лучшие умы, благодаря компьютерным играм у взрослых и у детей появилось общее игровое поле, общая деятельность, общие интересы.

Открыть полную версию

Психология компьютерных игр

Психология компьютерных игр 0 за 24 часа

24 января 2005

В переводе на русский язык название крупнейшего производителя компьютерных игр "id Software" будет звучать как "программное обеспечение для подсознания". Влияние компьютерных игр на поведение людей уже ни у кого не вызывает сомнения. Компьютерные игры для многих детей стали важнее учебников, а для многих взрослых — интереснее телевизора и книг. У человечества возник новый вид деятельности: компьютерная игра.

Открыть полную версию

Сети знаний как инструмент противодействия преступности

Сети знаний как инструмент противодействия преступности 2 за 24 часа

24 января 2005

Эффективность борьбы с преступностью, а также эффективность деятельности системы уголовной юстиции и адвокатских структур во многом зависят от уровня информированности акторов о происходящих в этих сферах процессах. При этом речь идёт не только о тенденциях, но и о правоприменительной практике. Немаловажным является уже накопленный опыт и информация о профессиональной порядочности всех участников борьбы с криминалом.

Открыть полную версию

Модель социализации пользователей в киберпространстве

Модель социализации пользователей в киберпространстве 10 за 24 часа

24 января 2005

Процессом социализации пользователей в киберпространстве назовём освоение пользователями технологий межличностной коммуникации, социальной навигации и правил поведения в компьютерных сетях, а также социальных норм, ценностей и ролевых требований, существующих как в конкретных виртуальных сетевых сообществах, так и в социальной общности киберпространства в целом. Далее мы осуществим экспликацию приведённой дефиниции и предложим концептуальную схему социализации.

Открыть полную версию

К вопросу о таксономии киберпространства

К вопросу о таксономии киберпространства 0 за 24 часа

24 января 2005

Пользователи различных телекоммуникационных сетей осуществляют социальные коммуникации в среде, получившей название "киберпространство" или "виртуальная реальность". Для того, чтобы в полной мере осознать философский и социальный смысл указанного феномена, необходимо исследовать вопросы, связанные с таксономией самого термина "пространство" как фундаментальной характеристики бытия объективного и субъективного.

Открыть полную версию

О методологических аспектах осуществления социоструктурного анализа виртуальных сетевых сообществ

О методологических аспектах осуществления социоструктурного анализа виртуальных сетевых сообществ 3 за 24 часа

24 января 2005

С развитием глобальных и локальных компьютерных сетей перед наукой встает проблема методологии социоструктурного анализа виртуальных сетевых сообществ, объединяющих пользователей, объединяющихся в киберпространстве вокруг информационных ресурсов.

Открыть полную версию

подняться наверх ↑

ПАРТНЁРЫ БИБЛИОТЕКИ рекомендуем!

подняться наверх ↑

ОБРАТНО В РУБРИКУ?

ПСИХОЛОГИЯ НА LIBRARY.BY

Уважаемый читатель! Подписывайтесь на LIBRARY.BY в VKновости, VKтрансляция и Одноклассниках, чтобы быстро узнавать о событиях онлайн библиотеки.