ft-online.info tonik@mail.kz Бесплатный электронный оффлайн журнал информационных технологий |
Выпуск № 8 | 19 Сентября 2004 |
|
|
Вот, наконец, и добрались до анимации. Анимация и маленький размер файла – это то, что сделало Flash таким популярным. В первой статье я описывал интерфейс. И там, если ты помнишь, была
панель TimeLine. Вот с ней сейчас и разберемся. Нажми клавишу F6. Теперь посмотри на панель TimeLine. Ты увидишь то,
что там появился еще один кадр. Т.е. при нажатии F6 создается следующий
кадр и туда копируется все содержимое предыдущего. Теперь в новом кадре
можно изменять наши линии дальше, не боясь, что изменится вся анимация.
Изменил линию, нажми F6, Изменил линию, нажми F6. И т.д. постепенно
у тебя получится первая анимация «изгибающиеся линии» ;)). Чтобы посмотреть
готовую анимацию нажми просто Каждый кадр можно выбрать, нажав левой кнопкой, и все, что находится
в этом кадре, будет показано, и его содержимое можно будет изменять.
Кадры можно вставлять самому. Нажми на место, где нет еще кадра правой нопкой, и в появившемся контекстном меню выбери Inset keyframe. Этот выбор равнозначен нажатию на F6. Если выбрать Insert blank keyframe, то вставится пустой кадр. Во Flash-е обычно работают со слоями. Линии, которые ты анимировал
только что, ты рисовал на одном слое. На панели TimeLine при запуске
по умолчанию всегда стоит слой Layer1, на котором ты и рисовал. Слои
можно добавить, нажав на Insert Layer. Теперь перейдем опять в анимации. Далее. Выбери на слое 25 или 30 кадр. И нажав на нем правую кнопку,
в контекстном меню выбери Insert keyframe. При этом у тебя получится
так, что все кадры будут заполнены одним и тем же изображением. Теперь
на этом последнем кадре перемести свое изображение в противоположный
угол листа рисования. Теперь выдели все кадры. Выделить кадры можно,
нажав на первый кадр и удерживая клавишу Shift нажать на последний кадр
(т.е. на 25 или 30, который ты выбрал). Ну и напоследок сделаем анимацию по заданному пути. Что значит Ctrl+Enter?. Сохрани свое творение в любое место, под любым
именем (File|save as…). Вот теперь нажми Ctrl+Enter на своей анимации.
Загляни в то место, куда ты сохранил свой файл. Там появится файл с
таким же именем, только с расширением *.swf. SWF-файлы можно вставлять
в Html и выкладывать в Интернет. При просмотре анимации в swf или html файле, она проигрывается бесконечно.
Т.е. нужно поставить какой-то останавливающий элемент. Ну, вот и все основы анимации. Можешь поэкспериментировать со скриптами.
Например, GotoAndPlay(). Данная функция переводит проигрывание анимации
на заданный в параметрах этой функции кадр или сцену. Пробуй, в общем. creAgen (creAgen@rambler.ru)
|
|
|