|
Раздел "Игры". Содержание:
Игра номера:
Беги, Страус, Беги!
Новости:
Fifa 2004 признана наиболее продаваемой игрой
Видеоигры помогут нарастить мускулатуру
Главный разработчик игр Microsoft ушел в отставку
Вратарь "Баварии" запретил продажу компьютерной игры
Олимпийцы покоряют Лас-Вегас
Раздел "Игры". Статьи:
 | Беги, Страус, Беги! |
|
Не так давно мне в руки в целях ознакомления была выдана специальная демонстрационная версия игры под названием «Страусиные бега» («Ostrich Runner») от российской компании-разработчика «Гелеос». Проект представляет собой очень необычный аркадный гоночный симулятор, роль машинок в котором играют... настоящие страусы! То есть страусы, конечно, не настоящие, а мультипликационные, и живут они не в нашем мире, а в мире мультфильмов, где действуют свои физические законы, правила повеления и есть вполне установленные порядки.
Игрок, управляя одним из длинноногих бегунов, должен избежать столкновения с другими страусами и различными препятствиями, коих в игре бесчисленное множество, и попытаться добраться до финишной черты первым. Кроме того, по ходу гонки надо собирать щедро разбросанные по беговым дорожкам страусиные яйца, ведь именно количество собранных яиц в итоге и является тем главным фактором отбора, по которому определяется победитель забега.
Появление такого огромного числа яиц в игре неслучайно, ибо, несмотря на яркую принадлежность «Страусиных Бегов» к жанру аркадных гонок, в игре присутствует настоящий сюжет, рассказывающий о том, как один безумный профессор хотел поработить планету страусов при помощи армии солдат. Для воплощения злостных планов в жизнь злодею потребовалось огромное количество яиц, из которых планировалось создавать будущих воинов. А откуда взять столько яиц, как не у самих страусов. В результате хитро проведенной операции, яйца были выкрадены неизвестным существом. Так бы никто и не смог помочь страусам избежать беды, но в мешке, в котором уносились украденные яйца, оказалась дырка, через которую наворованное вываливалось наружу, тем самым, создавая явно различимый след за похитителем.
А так как все страусы являются отменными семьянинами, яростно оберегающими благополучие своей семьи, то немедленно была сооружена погоня, участие в которой приняли только самые быстрые и ловкие страусы. Именно им предстояло разгадать загадки, вернуть яйца и наказать виновных.
Такой сюжет лежит в основе одиночной части игры, которая состоит из четырех стадий, разделенных между собой мини-играми. Каждая стадия, в свою очередь, делится на три уровня. По мере прохождения трасс перед вами будут раскрываться новые части сюжета, который в итоге прейдет к логическому завершению на финальном уровне с главным боссом.
Стоит отметить, что собрать похищенные яйца очень непросто: беговые трассы заполнены всевозможными ловушками как искусственного происхождения (расставленные помощниками злого профессора), так и природного (различные животные постоянно выбегают на дорожки и путаются под ногами). Кроме того, большие неудобств доставляют бегунам, как это не удивительно звучит, сами же бегуны. Страусы постоянно толкаются, пытаются обогнать соперников, выхватывают призы и яйца из под самого носа.
В игре и без главных героев страусов, полно всевозможных сказочных существ, которые будут либо мешать вам, либо наоборот помогать. Как уже упоминалось выше, всего заготовлено четыре стадии четыре мира, каждый со своей уникальной темой, препятствиями и противниками. Разбросанные по земле противостраусиные ловушки-грабли, падающие деревья, волна арбузов, несущаяся на встречу, летающие башмаки, отвешивающие смачные пинки отстающим, снеговики с огромными носами и огромные колотушки, которые при попадании надолго отправят вас в нокдаун это только малая часть неприятностей, с которыми вам предстоит повстречаться во время гонки.
В основе «Ostrich Runner» лежит игровой движок собственной разработки компании, специально приготовленный для создания максимально реалистичной мультяшной атмосферы. Все, начиная от окружающего ландшафта и заканчивая внешним видом участников забега (всего около десятка «раскрасок» героев), напоминает рисованные зарубежные мультфильмы (например, от Cartoon Network). Еще больше это впечатление усиливает огромное количество спецэффектов и забавных ситуаций, в которые постоянно попадают страусы. Звуковое сопровождение также выполнено в идентичном стиле. То есть когда играешь практически смотришь мультик, в котором сам способен управлять главным героем.
Все оформление, навигация и управление в игре крайне незатейливы и не потребует от вас как-либо привыканий или специального обучения: есть четыре кнопки куда бежать, и одна кнопка отвечает за прыжок это максимум, что вам потребуется знать.
Помимо одиночного представлен полноценный многопользовательский режим игры, где вы сможете сразиться с семью соперниками по локальной сети или же с тремя при гонке в режиме «Split Screen».
Выводы
«Ostrich Runner» игра, без сомнения, в первую очередь, нацеленная на самых маленьких игроков, но, как показывает опыт, многие взрослые также готовы иногда отвлечься и принять участие в игре, не требующей ни большого напряжения, ни времени на прохождение.
Плюсы:
- Уникальная концепция игры.
- Интересное графическое оформление и звуковое сопровождение.
- Большое количество юмора и шуток.
- Возможно появление игры на Pocket PC и мобильных телефонах, где она будет смотреться особенно здорово.
Минусы:
- Как таковых явных минусов выявлено не было. Для такой игры в таком жанре и для такой аудитории «Ostrich Runner» практически эталон.
Раздел "Игры". Новости:
 | Fifa 2004 признана наиболее продаваемой игрой |
|
Видео игры в прошлом году поставили рекорд: в Великобритании их было продано на 1,26 млрд. долларов, что в сравнении с 2001 годом составляет рост более чем на 7,1%.
Ассоциация Издателей компьютерных игр (ELSPA) прогнозирует в году рост продаж до 2 мллрд. долларов. В Рождественские праздники игровая индустрия представила 15 новых игр, проданных в количестве свыше 300000 экземпляров лишь в предрождественский бум.
Самая продаваемая на праздник игра - Fifa 2004 от Electronic Arts. Она распродана в течение этих 10 недель 600 000 копий.
 | Видеоигры помогут нарастить мускулатуру |
|
До сих пор компьютерные или видеоигры никак нельзя было отнести к разряду активных занятий спортом, а развитую мускулатуру назвать неотъемлемой составляющей образа геймера. Однако, как утверждают специалисты американской компании Powergrid, специализирующейся на оборудовании для фитнеса, теперь все может измениться: новый игровой манипулятор Kilowatt поможет совместить приятное с полезным – нарастить мускулатуру, играя на приставках PlayStation 2, Xbox или на обычном компьютере.
По мнению разработчиков нового манипулятора, большинство домашних тренажеров покрываются пылью или ржавеют в гаражах по одной простой причине – занятия фитнесом ужасно скучны. Изобретение Powergrid с успехом дебютировало на прошлой неделе на Всемирной выставке бытовой электроники в Лас-Вегасе, получив награду в области инноваций.
Игровой манипулятор Kilowatt заставляет геймеров напрягать мышцы во время игры: традиционные клавиши встроены здесь в немалого размера джойстик, достающий игроку до плеча. Двигая джойстик в разных направлениях, игрок получает изометрическую нагрузку на мышцы рук и плеч, не двигая непосредственно руками. При этом специальные датчики передают на игровую консоль данные о получаемой нагрузке.
В США полезный игровой манипулятор появится в продаже уже в конце весны по цене $695. В данный момент ведутся переговоры о продвижении этого устройства в Европе и Азии. Несмотря на то, что для игрового приспособления манипулятор стоит довольно дорого, в компании Powergrid уверены в том, что спрос на него будет: как для тренажера подобного уровня, Kilowatt вполне доступен по цене. К тому же, по оценкам специалистов компании, средний возраст геймеров – 29 лет, а покупателей тренажеров – 31 год, это примерно одна и та же возрастная категория, вполне способная заплатить запрашиваемую цену.
 | Главный разработчик игр Microsoft ушел в отставку |
|
Компания Microsoft сообщила во вторник об отставке главы студии по разработке игр компании Эда Фрайза, создателя популярных игр MS Flight Simulator, Age of Empires и хита Halo для приставки Xbox.
Фрайз поступил на работу в компанию в качестве стажера в 1985 г. а с 1995 года руководил разработкой игр. Именно он отвечал за выход Microsoft на рынок программного обеспечения для игровых приставок.
По словам Робби Баха, старшего вице-президента игрового продразделения компании, Фрайз, скорее всего, продолжит работать в области видеоигр в сотрудничестве с Microsoft. Бах надеется найти ему замену до начала выставки игровой индустрии E3, которая будет проходить в мае 2004 года.
По словам Баха, на минувших выходных отмечены рекордные продажи игр, издающихся подразделением Microsoft Game Studios, и в первую очередь, Project Gotham Racing 2, Crimson Skies и Counter-Strike.
Фрайз - самый крупный менеджер, уволившийся из игрового подразделения Microsoft после Шеймуса Блэкли, одного из создателей Xbox, который подал в отставку в 2002 году. Позже Блэкли основал компанию, финансирующую разработки игр, и работает в Голливудском рекрутинговом агентстве Creative Artists Agency.
 | Вратарь "Баварии" запретил продажу компьютерной игры |
|
Верховный суд Гамбурга запретил фирме Electronic Arts Sports дальнейшую продажу игры FIFA 2002, пишет немецкая Bild. Причиной такого решения стал иск вратаря мюнхенской "Баварии" Оливера Кана, которому не понравилось собственное изображение в этой игре, тем более, что создатели FIFA 2002 использовали его без разрешения голкипера.
Адвокаты ЕА Sports наставали на том, что получили разрешение на использование изображений всех игроков от международного профсоюза футболистов Fifpro, но суд счел их доводы неубедительными. По мнению гамбургских представителей правосудия, ЕА Sports должна была заключить персональный контракт с Каном на использование его изображения в игре.
Адвокаты ЕА Sports готовят протест на решение гамбургского суда. Если протест будет удовлетворен, Оливеру Кану предстоит выплать создателям игры нанесенный ущерб, который сами они оценивают как "число с шестью нулями".
 | Олимпийцы покоряют Лас-Вегас |
|
Обычно при слове Лас-Вегас возникают мысли о покере и блэк-джеке. Однако на Cyber X Games звук игровых автоматов заглушался ревом виртуального оружия. В прошлые выходные более 1000 геймеров со всего мира собрались в Городе Греха в надежде выиграть $600 тыс призового фонда. Команды играли кланами по 4–6 человек. В программе турнира — самые популярные многопользовательские игры: Counter-Strike, Warcraft III и Return to Castle Wolfenstein. Игроков притягивает их стратегия, а вовсе не льющаяся реками кровь.
«Моторные навыки, координация рук и зрения, увлекательные стратегия и процесс игры подобны другим спортивным состязаниям», — считает Джозеф Хилл (Joseph Hill), глава Cyber X Gaming, компании, организовавшей соревнования в Лас-Вегасе. По его мнению, игры постепенно переходят на более высокий уровень, превращаясь в электронный спорт. «Я оцениваю эти игры точно так же, как и шахматы. Цель и стратегия — вывести из игры определенных противников. Это старейшая забава в мире», — цитирует Хилла веб-сайт BBC.
Наиболее популярная игра, Counter-Strike, однако совсем не похожа на шахматы. В этой игре играют две команды: за и против террористов. Они бьются на различных виртуальных территориях, пытаясь победить друг друга. Матчи настолько захватывающи, что для зрителей устраивается показ игры и онлайн-репортаж.
Дэниел, 17-летний швед, играет за одну из лучших команд Counter-Strike в мире. Он пришел в электронный спорт из настоящего — занятия футболом привели к травме колена. Теперь он профессиональный геймер. Другие игроки со схожей судьбой — часть европейского взрыва интереса к играм, продвинувшего европейские команды к высшим разрядам профессионального электронного спорта. У каждой команды есть спонсор, обеспечивающий компьютерное оборудование и финансирующий поездки на турниры по всему миру. Некоторые спонсоры платят зарплаты своим командам, как профессиональным спортсменам.
После уплаты всех налогов денежный приз составляет примерно 3 - 4 тысячи долларов в месяц. Это в два раза выше средней зарплаты в Швеции. Шведы — признанные лидеры электронного спорта в Европе. У них больше всего компьютеров и самая быстрая интернет-связь на континенте. Это критично, когда в игре одновременно находитсядо 64 других игроков. Другими сильными странами считаются Германия, Италия, Франция и Великобритания. Однако даже сами европейцы признают, что им далеко до Южной Кореи с ее обширными сетями.
Ведущие игроки могут зарабатывать до 100 тыс долларов в год. Некоторые геймеры имеют свиты поклонников. Однако есть и игроки, которых не особенно интересуют деньги и известность. Например, Тахир Зафар (Tahir Zafar) — игрок спонсируемой британской команды Four-Kings Intel.Он проводил за компьютером до 10 часов день, готовясь к турниру в Лас-Вегасе. Зафар и остальные члены команды имеют философское отношение к игре. Это хорошо, так как леди Удача снова доказала свое непостоянство, как обычно бывает в Лас-Вегасе.
Из-за технических затруднений Cyber X Games закончились почти сразу же, как начались.
|