Компьютерному веку - компьютерный спорт!
Актуальные публикации по вопросам развития спорта и физической культуры. Хроника прошедших спортивных событий.
Компьютерный спорт - это больше, чем игра. И больше, чем просто времяпрепровождение для подростков. Это давно поняли в развитых странах. Недавно компьютерный спорт признан официально в ряде стран мира, включая Россию. Наши соседи из Украины также готовятся признать компьютерный спорт и оказать ему поддержку на государственном уровне. К чему такое высокое внимание к компьютерным играм и компьютерному спорту? Дело в том, что компьютерный спорт объективно на сегодняшний день является самым массовым видом спорта на планете. Недаром даже Олимпийский комитет рассматривает возможность через 5-8 лет ввести несколько компьютерных дисциплин в официальную программу Олимпийских игр.
Об интересах военных можно и не говорить. Существующие системы вооружения и вновь принимаемые на вооружение отличаются максимальной компьютеризацией. Чтобы научить солдат и офицеров эффективно управлять всей этой грозной техникой, для начала их необходимо обучить работе на компьютере. И желательно с помощью компьютерной игры-эмулятора, которая воссоздаст в виртуальной реальности любую возможную штатную или нештатную ситуацию.
Компьютерным спортом, как и многими другими видами спорта (например, футболом), увлекаются миллионы, но реального успеха и признания на международной арене достигают единицы. Лучшие из лучших из каждой страны ежегодно встречаются между собой на ежегодных Всемирных компьютерных играх (WCG) - неофициальном чемпионате мира по компьютерным видам спорта. В этом году Всемирные киберигры пройдут четвертый раз подряд. Отборочные игры пройдут в более чем 70 странах мира. Сборная команда России участвует в этом первенстве четвертый год подряд. Россияне не раз выигрывали чемпионат мира в отдельных дисциплинах и в 2002 году стали вице-чемпионами WCG в командном зачете, обойдя по количеству завоеванных медалей Германию, США, Великобританию, Украину, Казахстан и др.
Республика Беларусь в этом году впервые получила право представить свою команду в финале WCG, который пройдет осенью в Сан-Франциско. Оргкомитет игр WCG выразил надежду на то, что уже в этом году белорусские спортсмены смогут принять участие в финальных играх. В этом году более 70 стран включая Монголию проведут у себя отборочные соревнования. Соревнования по компьютерным видам спорта пройдут по 8 номинациям. Около 700 национальных победителей игр поедут на финал в Сан- Франциско, а общий призовой фонд финальных игр составит примерно 1 млн долларов.
Дисциплины, по которым пройдут соревнования в этом году, знакомы белорусским кибератлетам не понаслышке. Это "быстрые шахматы" - стратегии в реальном времени (StarCraft: Brood War и WarCraft III: Frozen Throne), "командно-тактические стрельбы" - FPS (Counter-Strike: Condition Zero и Unreal Tournament 2004), "классические" дисциплины - Sports и Racing (FIFA Soccer 2004 и Need For Speed: Underground), а также игры на приставках - Halo (Console/Xbox), FPS и Project Gotham Racing 2 (Console /Xbox), Racing.
Правила проведения соревнований по этим играм известны, и в ряде стран кибератлеты уже приступили к активным тренировкам. Так, спортсмены Германии на выставке CeBIT-2004 с 18 по 24 марта проводили соревнования в рамках подготовки к финалу WCG. На нашей выставке Tibo-2004 также проходили соревнования по киберспорту, проводимые Белорусской федерацией компьютерного спорта в рамках подготовки белорусских кибератлетов к участию во Всемирных компьютерных играх (WCG). Однако до сих пор не ясно, смогут ли белорусские спортсмены в этом году совершить еще один прорыв в мировую спортивную элиту, попасть в финал в Сан- Франциско и поднять престиж страны. Однако болельщики и поклонники компьютерного спорта вправе рассчитывать на то, что гимн Беларуси в честь победы нашего спортсмена на Всемирных компьютерных играх-2004 все-таки прозвучит.
ССЫЛКИ ДЛЯ СПИСКА ЛИТЕРАТУРЫ
Стандарт используется в белорусских учебных заведениях различного типа.
Для образовательных и научно-исследовательских учреждений РФ
Прямой URL на данную страницу для блога или сайта
Полностью готовые для научного цитирования ссылки. Вставьте их в статью, исследование, реферат, курсой или дипломный проект, чтобы сослаться на данную публикацию №1425901302 в базе LIBRARY.BY.
Добавить статью
Обнародовать свои произведения
Редактировать работы
Для действующих авторов
Зарегистрироваться
Доступ к модулю публикаций