Актуальные публикации по вопросам современной психологии.

NEW ПСИХОЛОГИЯ


ПСИХОЛОГИЯ: новые материалы (2024)

Меню для авторов

ПСИХОЛОГИЯ: экспорт материалов
Скачать бесплатно! Научная работа на тему . Аудитория: ученые, педагоги, деятели науки, работники образования, студенты (18-50). Minsk, Belarus. Research paper. Agreement.

Полезные ссылки

BIBLIOTEKA.BY Беларусь - аэрофотосъемка HIT.BY! Звёздная жизнь


Индивидуально-психологические особенности пользователей сети Интернет

Индивидуально-психологические особенности пользователей сети Интернет 8 за 24 часа

24 января 2005

Человек стремится к оптимальному согласованию внешних и внутренних условий своей деятельности, разных уровней свой активности – начиная психической и кончая социально-психологической. Показателем оптимальности является продуктивность деятельности: при оптимальном согласовании происходит возрастание, умножение психической и личностной активности. Ценность деятельности для личности связана, прежде всего, с возможностью самовыражения, применения своих способностей, с возможностью творчества.

Открыть полную версию

3D: почему от первого лица только стрелялки?

3D: почему от первого лица только стрелялки? 4 за 24 часа

24 января 2005

Один из первых вопросов, возникающих после знакомства с современными компьютерными играми, можно сформулировать так: почему такой важный фактор вовлечения в игру, как "первоперсонность", используют только стрелялки? Эта странная тенденция становится еще очевиднее при сравнении компьютерных игр с другими языками культуры. Если бы в них ситуация сложилась так же, как сейчас в 3D, то детективы издавались бы на мелованной бумаге, а дамские романы - на оберточной, "Терминатору" достался бы "Кодак", а "9 1/2 недель" - черно-белая восьмимиллиметровая пленка, "Джоконда" выцвела бы, а "Гибель Помпеи" стала объемной.

Открыть полную версию

3D: мир на кончике ствола

3D: мир на кончике ствола 2 за 24 часа

24 января 2005

В 1993 году появился DOOM. С тех пор шутеры выросли и размножились, картинка расцвела и стала детальнее. В изменяющемся мире First Person Shooter (FPS) существует лишь одна константа - занимающий изрядную часть экрана - ствол. Нет ствола, значит, есть рука. Нет руки - будет хвост, как в Alliance vs. Predator. Игроки постоянно тратят деньги на оживление картинки. Однако справа и внизу она почти всегда неподвижна. Это не случайность. Более того, если ствол убрать, играть будет неудобно: так устроена человеческая психика.

Открыть полную версию

3D: новый язык

3D: новый язык 2 за 24 часа

24 января 2005

Психологическая модель компьютерных игр как нового языка культуры позволяет понять причины противоречивого отношения к этому явлению и надеяться на большие перспективы игровой индустрии.

Открыть полную версию

Компьютерные игры

Компьютерные игры 2 за 24 часа

24 января 2005

Сейчас компьютерными играми увлечено все прогрессивное человечество, над их созданием трудятся лучшие умы, благодаря компьютерным играм у взрослых и у детей появилось общее игровое поле, общая деятельность, общие интересы.

Открыть полную версию

Психология компьютерных игр

Психология компьютерных игр 13 за 24 часа

24 января 2005

В переводе на русский язык название крупнейшего производителя компьютерных игр "id Software" будет звучать как "программное обеспечение для подсознания". Влияние компьютерных игр на поведение людей уже ни у кого не вызывает сомнения. Компьютерные игры для многих детей стали важнее учебников, а для многих взрослых — интереснее телевизора и книг. У человечества возник новый вид деятельности: компьютерная игра.

Открыть полную версию

Сети знаний как инструмент противодействия преступности

Сети знаний как инструмент противодействия преступности 4 за 24 часа

24 января 2005

Эффективность борьбы с преступностью, а также эффективность деятельности системы уголовной юстиции и адвокатских структур во многом зависят от уровня информированности акторов о происходящих в этих сферах процессах. При этом речь идёт не только о тенденциях, но и о правоприменительной практике. Немаловажным является уже накопленный опыт и информация о профессиональной порядочности всех участников борьбы с криминалом.

Открыть полную версию

Модель социализации пользователей в киберпространстве

Модель социализации пользователей в киберпространстве 10 за 24 часа

24 января 2005

Процессом социализации пользователей в киберпространстве назовём освоение пользователями технологий межличностной коммуникации, социальной навигации и правил поведения в компьютерных сетях, а также социальных норм, ценностей и ролевых требований, существующих как в конкретных виртуальных сетевых сообществах, так и в социальной общности киберпространства в целом. Далее мы осуществим экспликацию приведённой дефиниции и предложим концептуальную схему социализации.

Открыть полную версию

К вопросу о таксономии киберпространства

К вопросу о таксономии киберпространства 7 за 24 часа

24 января 2005

Пользователи различных телекоммуникационных сетей осуществляют социальные коммуникации в среде, получившей название "киберпространство" или "виртуальная реальность". Для того, чтобы в полной мере осознать философский и социальный смысл указанного феномена, необходимо исследовать вопросы, связанные с таксономией самого термина "пространство" как фундаментальной характеристики бытия объективного и субъективного.

Открыть полную версию

О методологических аспектах осуществления социоструктурного анализа виртуальных сетевых сообществ

О методологических аспектах осуществления социоструктурного анализа виртуальных сетевых сообществ 4 за 24 часа

24 января 2005

С развитием глобальных и локальных компьютерных сетей перед наукой встает проблема методологии социоструктурного анализа виртуальных сетевых сообществ, объединяющих пользователей, объединяющихся в киберпространстве вокруг информационных ресурсов.

Открыть полную версию

подняться наверх ↑

ПАРТНЁРЫ БИБЛИОТЕКИ рекомендуем!

подняться наверх ↑

ОБРАТНО В РУБРИКУ?

ПСИХОЛОГИЯ НА LIBRARY.BY

Уважаемый читатель! Подписывайтесь на LIBRARY.BY в VKновости, VKтрансляция и Одноклассниках, чтобы быстро узнавать о событиях онлайн библиотеки.