Белорусская цифровая библиотека




электронный  журнал  информационных  технологий
· 3D за пять минут

Вы наверное до сих пор думаете, что такие классные яркие трехмерные картинки могут рисовать только избранные супер-крутые компьютерные художники? Ошибаетесь! Вы тоже можете, и не хуже! И даже я могу ;) Итак, дамы и господа, снимите шляпы! Перед вами Corel Bryce!

Corel Bryce 5 – это пакет для создания трехмерных сцен и даже анимации. Многие профессионалы начнут морщить нос при упоминании этого продукта. Мой знакомый 3D-дизайнер (Digital Artist он себя называет) работает в 3D Studio Max. Такая программа слишком трудна для начинающего пользователя, однако намного более функциональна. Так вот, этот саамы Digital Artist считает, что любую задачу легче решить в максе. Я не совсем согласен. Есть задачи, которые в брайсе делаются за несколько секунд.

В пятой версии продукта появилась возможность сетевого рендеринга. То есть мощность нескольких компьютеров можно использовать для рендеринга трехмерной сцены. Также в состав включены дополнительные модели (примитивы) для создания натуральных ландшафтов живой природы.

Сегодня мы сделаем простенькую картину, но не смотря на простоту, она будет афигительно-нефиговой, потому что она сделана тобой, собственноручно!

Запускаем Corel Bryce 5. Перед нами встает такой вот необычных интерфейс.

Похоже на детскую программку, не так ли? Все сделано для удобства пользователя. При всей простоте интерфейса брайс таит в себе большие возможности, которые трудно впихнуть в маленькую статью.
Итак, перед нами чистое трехмерное поле. В верхнем левом углу находится маленькое окошко. В нем будет отображаться наше творчество таким, какое оно будет после рендеринга. А в основном окне будет как бы «каркас», «скелет» картины.
В верхней части окна есть изображения разных объектов. Кликнем в воду, теперь у нас есть море. Круто? Чего-то мне не нравятся облака! Исправим! Вверху жмем «Sky And Fog» и получаем меню управления небом и туманом. Там методом научного тыка ты все поймешь. Можно изменять интенсивность облаков, тумана и т.д. Можно также установить время – день, ночь или вечер или утро или все что тебе захочется! Сделали!

Чего это у нас пусто как-то? Щас сделаем…остров! Возвращаемся в раздел «Create» и жмем в «Create Terrain». Посередине появился островок. Мы его переделаем. Выдели этот островок и справа от него в маленьком символьном меню выбери пункт «Edit object» (буковка Е). В новом экране будет нарисован островок сверху. Мышкой, которая уже успела принять образ кисти, рисуй. Справа можешь изменить параметры кисти, все там легко, сам разберешься. Я сделал из острова какое-то уродство. Ну да ладно! Жми справа внизу на галочку, вернешься к главному окну.

В принципе дальше ты все можешь сделать сам. Все в этой программе, как ты понял, предельно просто. Как говорил ее создатель, брайс, как правильный программный продукт, открывает все свои козыри не сразу, а постепенно. Поэтому, копайтесь и наслаждайтесь! Удачи!

 Содержание


Copyright © MMIV.
freetonik (tonik@mail.kz)