© КИБЕРСПЕЦНАЗ - ЭТО СЕРЬЕЗНО! (мнение)

Актуальные публикации по вопросам современных информационых технологий и развития компьютерных сетей, систем массовой коммуникации, электронно-вычислительной техники.

NEW КОМПЬЮТЕРЫ И ИНТЕРНЕТ

Все свежие публикации

Меню для авторов

КОМПЬЮТЕРЫ И ИНТЕРНЕТ: экспорт материалов
Скачать бесплатно! Научная работа на тему © КИБЕРСПЕЦНАЗ - ЭТО СЕРЬЕЗНО! (мнение). Аудитория: ученые, педагоги, деятели науки, работники образования, студенты (18-50). Minsk, Belarus. Research paper. Agreement.

Полезные ссылки

BIBLIOTEKA.BY Крутые видео из Беларуси HIT.BY - сенсации KAHANNE.COM Футбольная биржа FUT.BY Инстаграм Беларуси
Система Orphus

58 за 24 часа
Автор(ы): • Публикатор: • Источник:

На фото: © КИБЕРСПЕЦНАЗ - ЭТО СЕРЬЕЗНО! (мнение), автор: Basmach

На фото: © КИБЕРСПЕЦНАЗ - ЭТО СЕРЬЕЗНО! (мнение). Загружено: Basmach / Library.by



× ЭКСКЛЮЗИВ! Публикация обнародована в Интернете через LIBRARY.BY!

Примерно 1 год назад компьютерная Беларусь праздновала большие победы наших киберспортсменов. В канун грандиозного празднования Великой Победы, 7-8 мая, сборная республики по компьютерному спорту завоевала три первых, одно второе и два третьих места в пяти номинациях на Кубке Еврорпы в Варшаве (Польша), что позволило команде уверенно занять первое общекомандное место..

Мы искренне радовались за наших ребят. Смущало лишь то, что  их принято называть в России не просто "геймерами" или "компьютерщиками", а спортсменами. В России, но не в Беларуси. Как всем известно, 12 марта 2004 года председатель Госкомспорта России В.А.Фетисов подписал приказ о включении компьютерного спорта во всероссийский перечень видов спорта, официально признанных в Российской Федерации. В Беларуси таких законов касательно киберспортсменов нет.

Тогда, хоть люди и попытались понять, в чем заключается спортивность компьютерных "игрушек", вопрос повис в воздухе. Ответы, полученные от киберспортсменов и представителей Федерации компьютерного спорта РС(Я) никак не удовлетворили пытливые умы читателей.

По Ожегову "спорт - это составная часть физической культуры - комплексы физических упражнений для развития и укрепления организма, соревнования по таким упражнениям и комплексам; система организации и проведения этих соревнований". И лишь в переносном смысле - "это азартное увлечение чем-нибудь, каким-нибудь занятием". Но азарт присутствует во многом. Давайте тогда включим в перечень видов спорта картежные игры в "дурака", "козла", раскладывание "пасьянса", посиделки во дворе с домино, вышивание, вязание... Причина трудоголизма, кстати, тоже кроется в азарте. Что же мы теперь кроме повышения по службе будем получать еще и звания "мастеров спорта"?..

Впрочем, не будем сотрясать воздух. Мы уже, кажется, договорились, что раз уж бильярд - это спорт, то почему бы и киберспорту не требовать к себе столь же серьезного отношения. Потому, отбросив в сторону все мелкие и несущественные нюансы и объединив множество ваших вопросов, мы получили две основные проблемы, по причине наличия которых, как нам кажется, киберспорт сложно назвать действительно видом спорта.

Еще ранее в Беларуси компьютерные игры ассоциировались с негативными явлениями. Нормативной документации по работе компьютерных клубов не было. Они работали по собственно утвержденным правилам. В далеком 2003-м году все начало сдвигаться с мертвой точки. Было разработано общебелорусское Положение о порядке работы компьютерных клубов в городе, где четко прописаны правила, направленные на охрану здоровья посетителей клубов. В частности, категорически запрещены употребление алкоголя, допуск в клубы детей до 16 лет в ночное время, введены нормативы работы детей за компьютерами. Сейчас, чтобы профессионально заниматься киберспортом, необходимо и специальное оборудование: надо приобрести большой монитор (чтобы видеть мелкие детали игры), купить клавиатуру для ноутбука со специальными характеристиками (см. внешнюю ссылку), следить за креслом игрока и т.д.

Возможно, не все клубы выполняют эти положения, их в городе тогда было около 100, и за всеми уследить достаточно сложно. К сожалению, пока что государство не поддерживает деятельность Федерации компьютерного спорта Беларуси, мы работаем на общественных началах, и наши возможности ограничены. Но ситуация стала гораздо более прозрачной, цивилизованной, чем до того, как этим занялась Федерация, и продолжает улучшаться. Кстати, киберспортсмены популяризируют нашу страну за рубежом. Страна, которая выигрывает в одной из номинаций в киберспорт, считается сильно компьютеризированной, передовой. Ежегодно проводится всемирная олимпиада по киберспорту - WCG (World Cyber Games - см. фото).

В целом нам всем нужно добиваться, чтобы молодежь воспринимала компьютерные игры не просто как досуг, а как вид спорта, способ развития своих способностей, возможность найти новых друзей, вовлечения в мир новых технологий. Тогда у ребят изменится отношение к играм, и все негативные явления постепенно сойдут на нет.

В заключение разрешите сказать о будущем компьютерного спорта. На сегодня еще не все его понимают, не все принимают и не все согласны, что это спорт. Но факт налицо - огромное количество молодых людей искренне увлечено компьютерами и компьютерными играми, число их стремительно растет вместе с общей компьютеризацией населения. И ни в коем случае нельзя эту колоссальную энергию пускать на самотек. Нужно сделать так, чтобы движение, с одной стороны, приносило радость его участникам, развивало их, с другой стороны, чтобы оно носило социально позитивный характер, действовало в интересах общества и государства.

Что касается признания компьютерного спорта именно как вида спорта, то оно постепенно придет само по себе. Уже сегодня требования компьютерных игр к интеллекту, реакции, умениям играющих сопоставимы с такими традиционными видами спорта, как шахматы и шашки. С развитием же средств виртуальной реальности, опытные образцы которых уже доступны сегодня, в компьютерный спорт придут настоящие физические нагрузки - надо будет бежать, прыгать, кувыркаться. Через каких-то 10-15 лет компьютерный спорт станет общераспространенным и доступным средством физической культуры и спорта.


Опубликовано 28 января 2016 года




Нашли ошибку? Выделите её и нажмите CTRL+ENTER!

© Ирина ПОПОВА • Публикатор (): Basmach Источник: http://library.by

Искать похожие?

LIBRARY.BY+ЛибмонстрЯндексGoogle

Скачать мультимедию?

Выбор редактора LIBRARY.BY:

подняться наверх ↑

ДАЛЕЕ выбор читателей

Загрузка...
подняться наверх ↑

ОБРАТНО В РУБРИКУ

КОМПЬЮТЕРЫ И ИНТЕРНЕТ НА LIBRARY.BY


Уважаемый читатель! Подписывайтесь на LIBRARY.BY на Ютубе, в вКонтакте, Одноклассниках и Инстаграме чтобы быстро узнавать о лучших публикациях и важнейших событиях дня.