Nintendogs: вечные щенки ведут себя как собаки

Актуальные публикации по вопросам современных информационых технологий и развития компьютерных сетей, систем массовой коммуникации, электронно-вычислительной техники.

NEW КОМПЬЮТЕРЫ И ИНТЕРНЕТ


КОМПЬЮТЕРЫ И ИНТЕРНЕТ: новые материалы (2024)

Меню для авторов

КОМПЬЮТЕРЫ И ИНТЕРНЕТ: экспорт материалов
Скачать бесплатно! Научная работа на тему Nintendogs: вечные щенки ведут себя как собаки. Аудитория: ученые, педагоги, деятели науки, работники образования, студенты (18-50). Minsk, Belarus. Research paper. Agreement.

Полезные ссылки

BIBLIOTEKA.BY Беларусь - аэрофотосъемка HIT.BY! Звёздная жизнь


Публикатор:
Опубликовано в библиотеке: 2010-11-04

Недавно корреспондент MSNBC Том Лофтус (Tom Loftus) купил себе за $30 виртуального щенка, назвал Рексом и попробовал выведать у него, почему в прошлом году новая игра от компании Nintendo для её игровой консоли Nintendo DS вызвала настоящий ажиотаж в магазинах Японии, и почему теперь она победно шествует по миру.


Итак "Собачки Nintendo" (хотя лучше синтезированное слово Nintendogs не переводить) — это очередной шаг после незабвенных тамагочи.


Новые виртуальные зверьки призваны развлечь детей и взрослых, заодно приучая (детей, надо полагать, ибо взрослых исправлять поздно) к заботе и вниманию по отношению к "братьям меньшим", пусть и в виртуальном образе.Образов этих, кстати, 18 на выбор – самые разные породы. Но все они – весёлые щенки, которые никогда не вырастут и никогда не умрут. Да, если этих собачек не кормить – они просто остаются голодными и недовольными. А когда они недовольны…


Но обо всём по порядку.


В отличие от далёких своих прототипов боты Nintendogs, живущие по ту сторону экрана, обладают рядом принципиальных преимуществ.


Они анимированы в полном 3D и, разумеется, также трёхмерна их окружающая среда и предметы виртуального мира, с которыми они взаимодействуют на экране консоли.


Они слышат своего хозяина благодаря встроенному в консоль микрофону, они откликаются на поглаживания стилусом, к примеру, переворачиваясь на спинку и подставляя живот.Несмотря на то, что в собачках несколько меньше пикселей, чем в лучших монстрах из современных игр для PC – присмотревшись, можно заметить, как мех чуть "переливается" в том месте, где проходится по экрану кончик пластикового пера (посмотрите, например эту флэш-страничку). И двигаются собачки достаточно реалистично.


В игре есть 100 виртуальных вещей, с которыми может взаимодействовать щенок. С помощью стилуса ему можно бросить мячик или летающую тарелку, и он побежит ловить, а потом принесёт вам назад, ткнётся мордой в экран (с той стороны) и пролает что-то вроде собачьего "вот, держи".


Конечно, как любому виртуальному зверю, щенку нужен уход, каковой включает в себя кормление и питьё, мытьё шёрстки и так далее.


Чем больше хозяин заботится о щёнке и чем больше играет с ним, тем преданней будет собачка. А если хозяин будет лениться – глядишь, останется в дальнем углу своего мирка, и на зов не подойдёт.


Кстати, о зове – Nintendogs способны к обучению.


"Используя чувствительный к прикосновению экран, я щёлкаю по носу Рекса и провожу стилус вниз. Он садится. "Сидеть", – говорю я. Ещё один раз. И вот Рекс "понял", теперь он садится, реагируя лишь на голосовую команду", – пишет Том.Аналогично щенок может запомнить ещё массу команд. Вообще, он со временем наращивает свои навыки, становится, так сказать, умнее.


Впрочем, хозяину такого щенка нужно учесть – живущий в компьютере персонаж чувствует время, у него есть календарь, и потому его нельзя заставить заниматься обучением слишком часто.


Всего пёс способен помнить 14 команд (трюков), но если вы придумали новую – можете стереть в меню одну из старых и заполнить освобождённое место.


Но зачем вообще обучать собачку? Например, можно отправиться с ней на виртуальный чемпионат по перехвату летающих тарелочек и, заработав там виртуальные деньги, сходить в виртуальный магазин и купить там для своего любимца ту или иную вещицу.


А её потом можно будет продать или обменять у другого хозяина виртуального щенка.


Как? Очень просто. Где знакомятся хозяева собак? На прогулке. Вот и вы возьмите своего щенка на улицу, предварительно включив в игре специальный режим "Лаяние".


Консоли Nintendo DS обладают беспроводной связью и чувствуют друг друга за 30 метров.


Лофтус положил Рекса в карман и вышел в город. Вот он случайно столкнулся ещё с одним хозяином собачки Nintendo – оба пса "увидели" друг друга и начали громко лаять.Том и его неожиданный визави достают консоли и открывают экран: ага, теперь наши пёсики бегают вместе.


Нужно дать им побегать, чтобы поднять им настроение, а хозяева тем временем в меню (которое высвечивается на втором экране консоли) могут обменяться "щенячьими" принадлежностями.


Надо добавить, что одновременно приставка может показывать проказы трёх собачек (можно купить трёх ботов), но её память вмещает вообще-то восемь различных щенков. Просто пять из них всегда будут находиться не в игре, а в "собачьем отеле". По желанию их можно оттуда вызвать.


Том отмечает, что игры с щенком в компьютере могут быть интересны не только подросткам, и говорит, что понимает японцев, там, кстати сейчас самая низкая рождаемость среди развитых стран.


Боты заменяют детей? Сомнительно. Боты заменяют домашних животных? Уже ближе, хотя настоящие, а не экранные собачки-роботы на эту роль подходят куда лучше (пусть и стоят дороже).


Так в чём секрет успеха Nintendogs? Том говорит, что глаза его Рекса очень похожи на настоящие.

Новые статьи на library.by:
КОМПЬЮТЕРЫ И ИНТЕРНЕТ:
Комментируем публикацию: Nintendogs: вечные щенки ведут себя как собаки


Искать похожие?

LIBRARY.BY+ЛибмонстрЯндексGoogle
подняться наверх ↑

ПАРТНЁРЫ БИБЛИОТЕКИ рекомендуем!

подняться наверх ↑

ОБРАТНО В РУБРИКУ?

КОМПЬЮТЕРЫ И ИНТЕРНЕТ НА LIBRARY.BY

Уважаемый читатель! Подписывайтесь на LIBRARY.BY в VKновости, VKтрансляция и Одноклассниках, чтобы быстро узнавать о событиях онлайн библиотеки.