© Развитие профессионального киберспорта в странах СНГ

Актуальные публикации по вопросам развития спорта и физической культуры. Хроника прошедших спортивных событий.

NEW СПОРТ


СПОРТ: новые материалы (2024)

Меню для авторов

СПОРТ: экспорт материалов
Скачать бесплатно! Научная работа на тему © Развитие профессионального киберспорта в странах СНГ. Аудитория: ученые, педагоги, деятели науки, работники образования, студенты (18-50). Minsk, Belarus. Research paper. Agreement.

Полезные ссылки

BIBLIOTEKA.BY Беларусь - аэрофотосъемка HIT.BY! Звёздная жизнь


Автор(ы):
Публикатор:

Опубликовано в библиотеке: 2015-11-22

© Развитие профессионального киберспорта в странах СНГ

На фото: © Развитие профессионального киберспорта в странах СНГ


Началось все это не так давно - когда малоизвестная еще фирма "id Software" выпустила свою знаменитую игру "Doom". С игрой по сети. Возможность "надрать задницу" не компьютерным монстрам, а товарищу за соседним компьютером так понравилась игрокам, что многие просиживали дни и ночи перед монитором, лишь бы потом показать свою удаль друзьям в сетевой битве. А потом был "Quake". И миллионы фанатов по всему миру. И первые кланы игроков. И простой американский паренек с ником Tresh, которому досталась "Феррари" Джона Ромеро - отца "Дума" и "Кваки". Народ понял, что компьютерные игры уже выходят за рамки простых развлечений.

Так родился киберспорт

НЕТ, киборгов здесь нет. Есть организации (одной из самых известных в мире является CPL - Cyberathlete Professional League), которые проводят турниры по компьютерным играм. Играют уже не только в "кваку" - теперь сетевой режим есть почти в каждой игре, поэтому программа соревнований включает в себя и стратегии, и футбол (компьютерный, естественно), и гонки. Победители получают призы, и весьма неплохие. Сейчас призовой фонд в 200 тысяч долларов уже никого не шокирует. Дело остается за малым - добиться официального признания киберспорта. Наравне с тем же футболом или шахматами. И вот тут-то есть повод гордиться нашей страной.

25 июля 2001 года теперь красный день календаря для российских киберспортсменов. Именно в этот день компьютерный спорт был включен в перечень видов спорта для введения в государственные программы физического воспитания населения и рекомендован для развития в Российской Федерации, то есть стал официально признанным видом спорта. Россия - первая страна, признавшая киберспорт официально! У нас есть даже своя организация - Федерация компьютерного спорта России (ФКС, cybersport.ru). Именно она курирует все официальные соревнования на территории РФ. Подтянулись и другие страны СНГ. В Беларуси действует Белорусская федерация киберспорта (БФК, без сайта), в Казахстане - Киберспортивный Форум Казахстана (КФК, http://beast.kz/forum/).

Хотите стать киберспортсменом? Вам должно быть не меньше 14 лет. Иначе разряд не получите. А тут все как в большом спорте - три юношеских разряда, три обычных. Ну а дальше идут кандидаты в мастера спорта. Лучшие из лучших получают шанс стать чемпионами мира. Единственное, что еще огорчает, - в олимпийскую программу киберспорт пока не вошел. Шахматы есть, а киберспорта нет. Обидно, однако...

Впрочем, пока хватает и того, что есть. Россияне быстро ворвались на мировую арену, и теперь наши команды занимают первые места на мировых чемпионатах. К сожалению, пока еще в стратегиях и симуляторах мы не так сильны, как в FPS - шутерах от первого лица (квака - это она, родимая), но я уверен - все еще впереди. Да и сейчас весь мир знает ники русских спортсменов, такие, как Unkind, Polosatiy или baby100.death (помню, осенью даже в новостях показывали репортаж о наших победителях в Корее на World Cyber Games 2002). Сегодня, по прошествии 15 лет российские спортсмены, простите, киберспортсмены, завоевали десятки наград по всему миру по всем популярным дисциплинам, включая Варкрафт, Старкрафт, Мир танков и другие.

Если же рассматривать киберспорт внутри нашей страны, то дела обстоят далеко не столь блестяще. Увы, российская глубинка отстает. К примеру, в Вологодской области киберспорт практически отсутствует. Так, мелкие любительские соревнования, не более. Хотя признаки улучшения все же появились. "Сельские" ребята ездят и в Москву, и в Питер.

Будем надеяться, что российская земля воспрянет наконец ото сна и станет- таки родиной всемирно известных кибератлетов. Ведь XXI век - век киберспорта!


Новые статьи на library.by:
СПОРТ:
Комментируем публикацию: © Развитие профессионального киберспорта в странах СНГ

© Учитель Йода ()

Искать похожие?

LIBRARY.BY+ЛибмонстрЯндексGoogle
подняться наверх ↑

ПАРТНЁРЫ БИБЛИОТЕКИ рекомендуем!

подняться наверх ↑

ОБРАТНО В РУБРИКУ?

СПОРТ НА LIBRARY.BY

Уважаемый читатель! Подписывайтесь на LIBRARY.BY в VKновости, VKтрансляция и Одноклассниках, чтобы быстро узнавать о событиях онлайн библиотеки.